EJERCICIOS
01
1) Hacer un programa para que
se ingresen 2 números y reporte su suma, resta y multiplicación.
#include
<vcl.h>
#pragma
hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma
resource "*.dfm"
TForm1
*Form1;
//--------------------------------------------------------------------
__fastcall
TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
:
TForm(Owner)
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::SALIRClick(TObject *Sender)
{
Close
();
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
float A,B,s,r,m;
A= edA->Text.ToDouble();
B= edB->Text.ToDouble();
s=A+B;
r=A-B;
m=A*B;
edSuma->Text=s;
edResta->Text=r;
edMultiplicacion->Text=m;
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::LIMPIARClick(TObject *Sender)
{
edA->Clear();
edB->Clear();
edSuma->Clear();
edResta->Clear();
edMultiplicacion->Clear();
edA->SetFocus();
}
2) Calcular la altura que cae
un objeto. Se debe ingresar el tiempo recorrido en segundos.
(H = 0.5 * G * T 2 . G
= 9.8 m/seg2)
#include
<vcl.h>
#pragma
hdrstop
#include
<math.h>
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma
resource "*.dfm"
TForm1
*Form1;
//--------------------------------------------------------------------
__fastcall
TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::btnCalcularClick(TObject *Sender)
{
//(H
= 0.5 * G * T 2 . G = 9.8 m/seg2)
Double
tiempo,h;
const float G=9.81;
tiempo=edTiempo->Text.ToDouble();
h=0.5*G*pow(tiempo,2);
edAltura->Text=h;
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::btnNuevoClick(TObject *Sender)
{
edTiempo->Clear();
edAltura->Clear();
edTiempo->SetFocus();
}
//--------------------------------------------------------------------void __fastcall
TForm1::btnSalirClick(TObject *Sender)
{
Close();
}
3) La gaseosa en la planta
embotelladora se almacena en tanques cilíndricos de un radio de 2 metros. Se
necesita un programa que ingresando la altura hasta la que llega la gaseosa,
calcule el volumen que se tiene (Volumen del cilindro = Pi * radio2*
altura)
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
<math.h>
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Double altura,v;
const float pi=3.1416;
const float radio=2;
altura = edAltura->Text.ToDouble();
v=pi*pow(radio,2)*altura;
edVolumen->Text= v;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edAltura->Clear();
edVolumen->Clear();
edAltura->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
4) La distancia entre
dos puntos (x1, y1) y (x2, y2) de un plano se puede obtener sacando la raíz
cuadrada de la expresión (x2 – x1)2 + (y2 – y1)2.
Escribir un programa que dados dos puntos por el usuario, calcule la distancia
entre estos dos puntos.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
<math.h>
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//--------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CLOSEClick(TObject *Sender)
{
Close();
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::LIMPIARClick(TObject *Sender)
{
edX1->Clear();
edY1->Clear();
edX2->Clear();
edY2->Clear();
edDistancia->Clear();
edX1->SetFocus();
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
int X1,Y1,X2,Y2; //declarando
variables
float d;
X1=edX1->Text.ToInt();
Y1=edY1->Text.ToInt();
X2=edX2->Text.ToInt();
Y2=edY2->Text.ToInt();
d=(sqrt(pow(X2-X1,2))+(pow(Y2-Y1,2)));
edDistancia->Text=d;
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
5) Calcular el interés generado por un capital
depositado durante cierta cantidad de períodos a una tasa de interés
determinada y expresada en porcentaje.
Aplicar la siguientes fórmulas:
Monto = Capital*(1 + tasa/100)NumeroPeríodos
Interés = Monto – Capital
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
<math.h>
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
Tcapital *capital;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall
Tcapital::Tcapital(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
Tcapital::SALIRClick(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
Tcapital::LIMPIARClick(TObject *Sender)
{
edCapital->Clear();
edTasa->Clear();
edPeriodo->Clear();
edInteres->Clear();
edCapital->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
Tcapital::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
float
periodo,tasa,capital,interes,monto;
capital=edCapital->Text.ToDouble();
tasa=edTasa->Text.ToDouble();
periodo=edPeriodo->Text.ToDouble();
monto=pow((1+tasa/100),periodo)*capital;
interes=monto-capital;
edInteres->Text=interes;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
Tcapital::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
6)
En una tienda han puesto
en oferta la venta de todos sus artículos por cambio de estación ofreciendo un
"15 % + 15 %" de descuento. El primer 15% se aplica al importe de la
compra, mientras que el segundo 15% se aplica al importe que resulta de restar
el importe de la compra menos el primer descuento. Dada la cantidad de unidades
adquiridas de un mismo tipo de artículo por parte de un cliente y el precio
unitario del artículo, diseñe un algoritmo que determine el importe de la
compra, el importe del descuento y el importe a pagar
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edCodigo->Clear();
edCantidad->Clear();
edPrecioUnitario->Clear();
edImporte->Clear();
edDescuento->Clear();
edTotalPagar->Clear();
edCodigo->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
float cant,punit,i,pd,sd,it,impor;
cant=edCantidad->Text.ToDouble();
punit=edPrecioUnitario->Text.ToDouble();
i=cant*punit;
edImporte->Text=i;
pd=i*15/100;
sd=(i-pd)*15/100;
impor=i-(pd+sd);
edDescuento->Text=pd+sd;
edTotalPagar->Text=impor;
//edTotalPagar("%impor.2f",float);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
7)
Una empresa paga a sus
vendedores un sueldo básico mensual de S/.300. El sueldo bruto es igual al
sueldo básico más una comisión, que es igual al 9% del monto total vendido. Por
ley, todo vendedor se somete a un descuento del 11 %. Diseñe un programa que
calcule la comisión, el sueldo bruto, el descuento y el sueldo neto de un
vendedor de la empresa. Se debe ingresar el monto total vendido.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edVendedor->Clear();
edMontoVendido->Clear();
edComision->Clear();
edSueldoBruto->Clear();
edDescuento->Clear();
edSueldoNeto->Clear();
edVendedor->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
const float
sbasico=300,comision=0.09,descuento=0.11;
float
sbruto,sneto,mvendido,c,d;
mvendido=edMontoVendido->Text.ToDouble();
c=mvendido*comision;
edComision->Text=c;
sbruto=sbasico+c;
edSueldoBruto->Text=sbruto;
d=sbruto*descuento;
edDescuento->Text=d;
sneto=sbruto-d;
edSueldoNeto->Text=sneto;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
8) Ingrese un número
que represente segundos y determinar a cuanto equivale en horas, minutos y
segundos.
Ejemplo: Si se ingresa 9500 segundos el programa debería reportar: 2 horas, 38 minutos y 20 segundos.
Ejemplo: Si se ingresa 9500 segundos el programa debería reportar: 2 horas, 38 minutos y 20 segundos.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
edCs->Clear();
edH->Clear();
edM->Clear();
edS->Clear();
edCs->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
int cs,h,m,s;
cs=edCs->Text.ToInt();
h=cs/3600;
cs=cs%3600;
m=cs/60;
s=cs%60;
edH->Text=h;
edM->Text=m;
edS->Text=s;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
}
9) Dada una cantidad de dinero en soles, diseñe
un programa que descomponga dicha cantidad en billetes de S/. 100, S/. 50,
S/.10 y monedas de S/. 5, S/. 2 y S/.1. Así, por ejemplo, S/. 3778 puede
descomponerse en 37 billetes de S/. 100, mas 1 billete de S/. 50, mas 2
billetes de S/. 10, mas 1 moneda de S/. 5, mas 1 moneda de S/.2 y más 1 moneda
de S/. 1.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
edMonto->Clear();
edMont100->Clear();
edMont50->Clear();
edMont10->Clear();
edMont5->Clear();
edMont2->Clear();
edMont1->Clear();
edMonto->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
int monto,cant100,cant50,cant10,cant5,cant2,cant1;
monto=edMonto->Text.ToInt();
cant100=monto/100;
cant50=monto%100/50;
cant10=monto%100%50/10;
cant5=monto%100%50%10/5;
cant2=monto%100%50%10%5/2;
cant1=monto%100%50%10%5%2/1;
edMont100->Text=cant100;
edMont50->Text=cant50;
edMont10->Text=cant10;
edMont5->Text=cant5;
edMont2->Text=cant2;
edMont1->Text=cant1;
}
10) Dado un número
natural de cuatro cifras, diseñe un algoritmo que forme un número con la cifra
de los millares y la cifra de las unidades, en ese orden. Así, por ejemplo, si
se ingresara el número 8235, el número formado sería 85
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edNumero->Clear();
edNformado->Clear();
edNumero->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int m,c,d,u,n,nf;
n=edNumero->Text.ToInt();
m=n/1000;
c=n%1000/100;
d=n%1000%100/10;
u=n%1000%100%10;
nf=(m*10)+u;
edNformado->Text=nf;
}
11) Dado un número
natural de tres cifras, diseñe un algoritmo que permita obtener el revés del
número. Así, si se ingresa el número 238 el revés del número es 832.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::CALCULARClick(TObject *Sender)
{
int n,ni,r;
n=edNumero->Text.ToInt();
//primer proceso
r=n%10;
n=n/10;
ni=r*10;
// segundo proceso
r=n%10;
n=n/10;
ni=(ni+r)*10;
ni=ni+n;
edNinvertido->Text=ni;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::SALIRClick(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::LIMPIARClick(TObject *Sender)
{
edNumero->Clear();
edNinvertido->Clear();
edNumero->SetFocus();
}
12) Dada una hora del
día en el formato HH:MM:SS, diseñe un algoritmo que determine la hora del día
luego de 200 segundos transcurridos. Por ejemplo, si la hora actual del día es
17:30:50, la hora de día luego de 200 segundos será 17:34:10.
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int cs,h,m,s,ha,ma,sa;
const
smas=200;
ha=edHa->Text.ToInt();
ma=edMa->Text.ToInt();
sa=edSa->Text.ToInt();
ha=ha*60*60;
ma=ma*60;
cs=ha+ma+sa+smas;
h=cs/3600;
cs=cs%3600;
m=cs/60;
s=cs%60;
edHd->Text=h;
edMd->Text=m;
edSd->Text=s;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edHa->Clear();
edMa->Clear();
edSa->Clear();
edHd->Clear();
edMd->Clear();
edSd->Clear();
edHa->SetFocus();
}
13)
Diseñe un algoritmo que
determine la duración de un viaje en el formato HH:MM:SS conociendo la horas de
partida y de llegada, ambas en el formato HH:MM:SS.
#include
<vcl.h>
#pragma hdrstop
#include
"Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma
package(smart_init)
#pragma resource
"*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
edHp->Clear();
edMp->Clear();
edSp->Clear();
edHl->Clear();
edMl->Clear();
edSl->Clear();
edHt->Clear();
edMt->Clear();
edSt->Clear();
edHp->SetFocus();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int csp,csl,hp,mp,sp,hl,ml,sl;
int tiempo,hora,minutos,segundos;
hp=edHp->Text.ToInt();
mp=edMp->Text.ToInt();
sp=edSp->Text.ToInt();
hl=edHl->Text.ToInt();
ml=edMl->Text.ToInt();
sl=edSl->Text.ToInt();
hp=hp*60*60;
mp=mp*60;
csp=hp+mp+sp;
hl=hl*60*60;
ml=ml*60;
csl=hl+ml+sl;
tiempo=csl-csp;
hora=tiempo/3600;
tiempo=tiempo%3600;
minutos=tiempo/60;
segundos=tiempo%60;
edHt->Text=hora;
edMt->Text=minutos;
edSt->Text=segundos;
}
tengo un problema ninguno de esos ejercicios me lo reconoce el zinjal
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